Innovations

C'est donc fini. Un mercredi beaucoup plus calme. Les conférences ont été très gratifiantes.

Conférences sur XNA et DirectX10. Sur XNA, on pourra dire que cet outil est vraiment puissant, et donne vraiment envie de s'y lancer. Trop facile de faire un jeu. Quant à DirectX10, autant je fais confiance à David Catuhe sur les performances qui tuent, autant, avec XNA en face, j'ai du mal à voir comment il va s'imposer à court ou même moyen terme. Surtout face à la nouvelle complexité niveau programmation. Toute la programmation graphique (3D évidemment) doit se faire en shader... Bonjour la facilité. C'est trop bas niveau à mon goût, même si, tout compte fait, j'y connais rien en programmation graphique.

Ensuite on a eu F#. Conférences en anglais, j'ai eu un peu de mal à tout comprendre, les exemples s'enchainant trop vite à mon goût. Héritage de C# et d'OCAML, le langage semble puissant, les possibilitées, les facilités d'utilisation, les performances. A ce niveau, le conférencier a très bien fait son boulot. Mais il va falloir que je m'y essaie un peu pour en savoir plus.

Puis les conférences sur l'embarqué. L'avenir est à l'embarqué, au tout petit embarqué. Le µFramework est destiné pour les le petit matériel, les petits robots, les petites cartes de programmation. Le but est d'avoir un Framework indépendamment du matériel. Ceux qui ont fait du VHDL ou autres vont très bien comprendre tout l'intérêt de la chose. Faire un µprogramme sans se soucier du matériel cible. Motivant, motivant. Et non, le µFramework n'est pas téléchargeable dans un Lego NXT. Pas assez de mémoire... Ca gache certains de mes rêves. Toujours dans le même domaine (et même orateur), on a Robotics Studio. L'enjeu est d'avoir un environnement de simulation sur son PC et de pouvoir développer un programme (sur son PC) pour piloter un robot. Le développement est super intuitif, avec des briques visuelles pour gérer ses évènements (le code reste toujours possible). L'environnement reste pilotable sous n'importe quel système Microsoft (Vista, XP, CE, CompactFramework, µFramework). Et surement le futur, même si on m'a dit ni-oui, ni-non, pouvoir développer sous Robotics Studio, en µFramework, et déployer ça automatiquement sur la machine cible. Je crois que je vais m'acheter un robot...

Last but not least, conférence sur le multi-touch, et pour ceux qui connaissent Surface. Evidemment, la machine n'était pas présente, mais les vidéos de présentation sont vraiment excitantes. Toutes les possibilités offertes donnent vraiment envie d'avoir ce jouet. Cela va bien au-delà du simple multi-touch qu'on peut trouver sur l'iPhone, par exemple. Je veux ! Mais il faudra attendre encore un an, environ, pour avoir un environnement de simulation et pouvoir développer quelque chose nous-même et s'exciter comme un gamin face au résultat.

Bref, ces 3 jours ont vraiment été quelque chose, vivement l'année prochaine.

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Jour Technique

Voilà que mon premier jour aux TechDays s'est terminé. Première journée intéressante, les conférences ont été beaucoup gratifiantes, intellectuellement parlant. Un peu déçu pour la conférence sur le µFramework, trop rapide, trop longue introduction... Mais bon, le concept m'a pas mal attiré. Encore une nouvelle techno à apprendre... J'aurais jamais le temps.

De même j'ai aussi été aux deux conférences sur F#. Je suis sûr que c'est un langage super puissant, et super interessant, mais c'était en anglais. Autant j'ai suivi les dix premières minutes, autant la suite m'est resté super vague...

Purement interne aux présents aujourd'hui, je ne pense pas me tromper beaucoup si je dis qu'on a eu quelques problèmes de cou.

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